ねお・にゅーはーもにー

  • くがつ の おわり(2015/9/25)

    戦闘部分を完成させると言って
    2月が経ったでしょうか。

    作業の終わりがやっと見えてきました。
    これあと適当にチュートリアルつければ
    配れたりしませんかね。ないですか。

    どのみち体験版はアップロードすると思いますので
    大丈夫です。

    ということで(2015/9/14)

    11月15日の日曜日はデジゲー博です。
    私はほしあかりの庭園名義でうつむいてるので
    探してください。

    スペース:B-13b
    サークル:ほしあかりの庭園
    ジャンル:充填する系統のRPG

    意味不明だと思うのでチュートリアルの
    持ち込みになる予定です。
    果たして完成するのか…!?

    難解で複雑(2015/9/13)

    皆さんいかがお過ごしでしょうか
    私は義務感を感じかけていた創作を
    気楽に出来るように戻し始めたら
    怠惰になってしまいました。

    バランスが難しいですね。
    どこまで本気になるべきか。
    義務感で進めると辛くつまらないものに
    なりそうですからね。

    DBの読み込みはほぼ解決。
    画像の管理も飛躍的に向上して
    迷わなくなりましたし、何より
    手動でバッファを割り当てていた
    あのころの私がバカみたいです。

    くがつ(2015/9/2)

    実家に帰省していた夏が
    都市部に帰ってきましたね!
    セミも喜びの唄を歌うほどで
    私たちも嬉しい…わけがないです。

    そこそこ過ごしやすかったので
    このままでもいいかなーでも
    せっかくの夏なのに綺麗な青空が
    みれないのはさみしいなーとか思ってたら
    これですよ。

    ゲームのルールは固まってきたので
    プログラムがんばります…。

    企画書役立たず(2015/8/26)

    まだエフェクト作ってない。
    とかそんな状態でゲームのルールを
    構築し始めたりしてます。

    で、これ本当に面白くなるのかみたいな
    いつもどおりの不安が襲ってくるわけです。
    マップだって作るかどうか決めてませんしね。

    それで、こういうことは先に企画書に
    書いておくべきだったのでは、と
    自問自答。これでいいのかと思いました。

    まったく、これが個人製作でよかったな。
    チームだったら死んでたぞ。


    (2015/8/23)

    前回分(10日も前)のアップロードを忘れるほどに
    作業してました。

    おかげでアニメーション周りは完成!!
    ということをブログに書いた気もしますが
    ここにも書いておきましょう。

    で、本格的にバトルシステムだー!と
    思ったのですが、まだ課題は
    残っているようです。

    動画に出来る日はいつなのか。
    しなくてもいいけど。

    あそびすぎた(2015/8/13)

    あんまりゲームやらない人で
    自分のゲーム作ってばかりの変人ですが
    数日くらい遊びすぎました。

    豪遊。
    今月何をする予定だったのか
    確認しなおす必要がでてくるぐらいには。
    取りあえず動いてるところを
    見せられるくらいには完成させておきたいですね。

    効果音とエフェクトをつけて
    それっぽいパンチを見せてやりますよ!
    うん。

    システム構築(2015/8/8)

    大体のルール完成してるし…
    と思い込み制作を開始すると
    痛い目を見ます。

    ゲームバランスとか戦略性とか
    ぼんやりではなく整理しないと
    面白いかどうか判断しづらいのです。

    ということで面白いアイディアが浮かぶのを
    遊びながら待機中です。
    つまり、ろくに制作が進んでません。

    キャラが動くの!(2015/8/5)

    モーション管理はデータベースの天敵。

    RPGにはデータベースが必要なのですが、
    キャラクターの動き制御の手法が
    どこにも情報がなくて困っていました。

    キーフレームを設定して
    その座標まで直線移動で解決しました
    ジャンプとかは実装するかもだけど。

    夏本番(2015/8/1)

    なつが くる…!
    昼間ろくに作業ができない
    朝と夕方の計画的ですばやい作業が
    求められるわけです。

    眠いから夜は寝るんですが。
    というわけで今月も予定を立てて
    がんばって行きましょう!!
  • 2015年の8〜9月

    新たなゲーム開発
    立ち上がりは苦戦しますな。